Классическая игра, в которой тебе предстоит открывать клетки игрового поля и искать спрятанные мины. Числа на открытых клетках подсказывают, сколько мин находится рядом. Твоя задача — открыть все безопасные клетки и не попасть на мину!
Сложность: ⭐⭐
Время: 10 минут
Тебе понадобится: компьютер и интернет
Шаг 1. Открой онлайн-терминал Python:
Нажми на online-python.com
Шаг 2. Скопируй код:
Скопируй код, написанный ниже и вставь в левое поле онлайн-терминала (предварительно очисти левое поле от лишнего кода)
Шаг 3. Запусти программу:
Нажми на кнопку "RUN" (сверху правого поле)
Откроется поле размером 5 х 5 клеток, в котором спрятаны 5 мин. Нужно постепенно открывать ячейки путем ввода номера строки и столбца и не наткнуться на мины.
Шаг 4. Измени код:
Внеси изменения в код, чтобы:
1) размер поля изменился на 9 х 9 клеток.
2) количество мин вместо 5 стало 10.
Подсказка: для изменения размера поле измени значение переменной SIZE, а для того чтобы изменить количество мин на поле - измени значение переменной MINES.
Классическая игра, в которой тебе предстоит открывать клетки игрового поля и искать спрятанные мины. Числа на открытых клетках подсказывают, сколько мин находится рядом. Твоя задача — открыть все безопасные клетки и не попасть на мину!
Сложность: ⭐⭐
Время: 10 минут
Тебе понадобится: компьютер и интернет
Шаг 1. Открой онлайн-терминал Python:
Нажми на online-python.com
Шаг 2. Скопируй код:
Скопируй код, написанный ниже и вставь в левое поле онлайн-терминала (предварительно очисти левое поле от лишнего кода)
Шаг 3. Запусти программу:
Нажми на кнопку "RUN" (сверху правого поле)
Откроется поле размером 5 х 5 клеток, в котором спрятаны 5 мин. Нужно постепенно открывать ячейки путем ввода номера строки и столбца и не наткнуться на мины.
Шаг 4. Измени код:
Внеси изменения в код, чтобы:
1) размер поля изменился на 9 х 9 клеток.
2) количество мин вместо 5 стало 10.
Подсказка: для изменения размера поле измени значение переменной SIZE, а для того чтобы изменить количество мин на поле - измени значение переменной MINES.
Классическая игра, в которой тебе предстоит сражаться с флотом противника (компьютера). Твоя задача — найти и потопить все корабли соперника, делая выстрелы по клеткам игрового поля. Побеждает тот, кто первым уничтожит весь флот противника!
Сложность: ⭐⭐⭐
Время: 20 минут
Тебе понадобится: компьютер и интернет
Шаг 1. Открой онлайн-терминал Python:
Нажми на online-python.com
Шаг 2. Скопируй код:
Скопируй код, написанный ниже и вставь в левое поле онлайн-терминала (предварительно очисти левое поле от лишнего кода)
Шаг 3. Запусти программу:
Нажми на кнопку "RUN" (сверху правого поле)
Откроется поле размером 5 х 5 клеток, в котором спрятан флот соперника (компьютера). Нужно целиться в ячейки путем ввода номера строки и столбца и поразить весь флот соперника.
Шаг 4. Измени код:
Внеси изменения в код, чтобы:
1) размер поля изменился на 6 х 6 клеток.
2) количество флота соперника вместо 3 стало 5.
Подсказка: для изменения размера поля измени значение переменной SIZE, а для того чтобы изменить количество флота - измени значение параметра ships_count функции place_ships().
Классическая игра, в которой тебе предстоит сражаться с флотом противника (компьютера). Твоя задача — найти и потопить все корабли соперника, делая выстрелы по клеткам игрового поля. Побеждает тот, кто первым уничтожит весь флот противника!
Сложность: ⭐⭐⭐
Время: 20 минут
Тебе понадобится: компьютер и интернет
Шаг 1. Открой онлайн-терминал Python:
Нажми на online-python.com
Шаг 2. Скопируй код:
Скопируй код, написанный ниже и вставь в левое поле онлайн-терминала (предварительно очисти левое поле от лишнего кода)
Шаг 3. Запусти программу:
Нажми на кнопку "RUN" (сверху правого поле)
Откроется поле размером 5 х 5 клеток, в котором спрятан флот соперника (компьютера). Нужно целиться в ячейки путем ввода номера строки и столбца и поразить весь флот соперника.
Шаг 4. Измени код:
Внеси изменения в код, чтобы:
1) размер поля изменился на 6 х 6 клеток.
2) количество флота соперника вместо 3 стало 5.
Подсказка: для изменения размера поля измени значение переменной SIZE, а для того чтобы изменить количество флота - измени значение параметра ships_count функции place_ships().
«Генератор случайных историй» — игра, в которой случайные слова, персонажи и события превращаются в необычные и смешные истории. 🎲📖✨
Сложность: ⭐⭐⭐⭐
Время: 30 минут
Тебе понадобится: компьютер и интернет
Шаг 1. Открой онлайн-терминал Python:
Нажми на online-python.com
Шаг 2. Скопируй код:
Скопируй код, написанный ниже и вставь в левое поле онлайн-терминала (предварительно очисти левое поле от лишнего кода)
Шаг 3. Запусти программу:
Нажми на кнопку "RUN" (сверху правого поле)
Генератор будет создавать случайные историй из предложений, прописанных в исходном коде.
Шаг 4. Измени код:
1)Добавь в генератор несколько своих собственных историй.
2) Измени количество генерируемых историй на 10 вместо 5 при выборе в основном меню.
Подсказка: для добавления новых историй в генератор, необходимо списки characters, places, events, problems и endings пополнить новыми фразами и предложениями:
- в список characters добавить новых героев (3-5 ед.);
- в список places добавить новые локации (места событий) (3-5 ед.);
- в списки events, problems и endings добавить новые действия или события (3-5 ед.).
Для изменения количества генерируемых историй с 5 на 10 нужно количество итераций в цикле for в составе elif choice == "2": изменить на 10:
elif choice == "2":
print("\n?? СЛУЧАЙНЫЕ ИСТОРИИ:\n") for i in range(5):
На следующем уровне тебя ждут еще более крутые проекты.🔥
Хочешь по настоящему разбираться в коде 💻 и делать собственные программы? 🧑💻✨
«Генератор случайных историй» — игра, в которой случайные слова, персонажи и события превращаются в необычные и смешные истории. 🎲📖✨
Сложность: ⭐⭐⭐⭐
Время: 30 минут
Тебе понадобится: компьютер и интернет
Шаг 1. Открой онлайн-терминал Python:
Нажми на online-python.com
Шаг 2. Скопируй код:
Скопируй код, написанный ниже и вставь в левое поле онлайн-терминала (предварительно очисти левое поле от лишнего кода)
Шаг 3. Запусти программу:
Нажми на кнопку "RUN" (сверху правого поле)
Генератор будет создавать случайные историй из предложений, прописанных в исходном коде.
Шаг 4. Измени код:
1)Добавь в генератор несколько своих собственных историй.
2) Измени количество генерируемых историй на 10 вместо 5 при выборе в основном меню.
Подсказка: для добавления новых историй в генератор, необходимо списки characters, places, events, problems и endings пополнить новыми фразами и предложениями:
- в список characters добавить новых героев (3-5 ед.);
- в список places добавить новые локации (места событий) (3-5 ед.);
- в списки events, problems и endings добавить новые действия или события (3-5 ед.).
Для изменения количества генерируемых историй с 5 на 10 нужно количество итераций в цикле for в составе elif choice == "2": изменить на 10:
elif choice == "2":
print("\n?? СЛУЧАЙНЫЕ ИСТОРИИ:\n") for i in range(5):
На следующем уровне тебя ждут еще более крутые проекты.🔥
Хочешь по настоящему разбираться в коде 💻 и делать собственные программы? 🧑💻✨
Email:
admin@digital-school.kz
Адрес:
Проспект Назарбаева 36, 050016, г. Алматы, Республика Казахстан
Онлайн-школа DIGITAL, 2026
Как связаться с нами
Email:
admin@digital-school.kz
Адрес:
Проспект Назарбаева 36, 050016, г. Алматы, Республика Казахстан
Онлайн-школа DIGITAL, 2026